Strasgic, le forum tragique de Strasbourg et de Magic
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 Worldwake

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MessageSujet: Re: Worldwake   Worldwake - Page 2 EmptyDim 24 Jan - 8:25

Je crois que vais pouvoir sérieusement améliorer mon deck vampire en standard Laughing
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skwal




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MessageSujet: Re: Worldwake   Worldwake - Page 2 EmptyMar 26 Jan - 16:30

le spoiler est complet sur mtgsalvation http://mtgsalvation.com/worldwake-spoiler.html
Que pensez vous de l'edition ?Quelles sont les bonnes cartes pour le construit et le limité à votre avis ?
Perso j'ai que rapidement survolé, l'extension a l'air moyenne, quelques bonnes cartes comme Joraga Warcaller ou Loam Lion mais rien de génial à mon gout.
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MessageSujet: Re: Worldwake   Worldwake - Page 2 EmptyMar 26 Jan - 17:17

En limité je pense que le format va pas mal changer, y a pas mal de spoiler com et unco.
En construit, les manland vont apporté pas mal.
En com unco j'aime bien :
Explore, Treasure Hunt, smother, Tectonic Edge

et en rare le nouveau jace, Admonition Angel, les manland a l'exception du rouge noir et du blanc vert, Kalastria Highborn, Kazuul, Tyrant of the Cliffs, Joraga Warcaller

Allié ne me semble pas viable.

Sinon qq a une idée de combo avec l'inverse de mana severance : Selective Memory?
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Lambs

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MessageSujet: Re: Worldwake   Worldwake - Page 2 EmptyMar 26 Jan - 18:16

En limité faut que je fasse quelques drafts pr voir ce que ca va changer
En construit a part les man lands et 2 cartes bleus, ca à l'air de la belle pisse quand meme
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atx32




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MessageSujet: ben   Worldwake - Page 2 EmptyMar 26 Jan - 18:42

en bonnes carte je vois:

loam lion : ca reste un kird ape en blanc
Kor Firewalker : une bonne carte de side (plustot en légacy, ou T2 si un vrai burn tourne)
dispel : un bon contre (resevé au vintage ou au legacy)
jace : peut etre un peu mou dans le métagame T2 mais brainstorm avec des fetch ca reste fort^^
Permafrost Trap : peut etre une carte de side (quand on voit autant de selkie en T1 et legacy)
Sejiri Merfolk : pareil pourquoi pas une carte de side (pour les fou en extend sinon en legacy)
Treasure Hunt : a clairement sa place dans 43 land en legacy, a voir si la mana base peut s'adapter.
Abyssal Persecutor : pourquoi pas dans un jeu aggro
Nemesis Trap : la carte de side que vampire aura pour gerer bany^^
Smother : pas besoin de débattre aura le meme impact qu'a lépoque
Urge to Feed : décidement vampire est gaté
Chain Reaction : une wrath rouge dans le métagame j'y crois pas mais bon
Dragonmaster Outcast : pourquoi pas pour completer jund, mais pareil pas convaincu
Kazuul, Tyrant of the Cliffs : une 5/4 pour 5 avec une grosse capa
Quest for the Goblin Lord : peut etre ce qui fera enfin naitre gob en T2... ou pas^^
Ricochet Trap : encore une carte pour le T1
Searing Blaze : un lash out en rituel mais avec moin de défault
Bestial Menace : 3 bete pour 5, peut etre pas si mauvais
Nature's Claim : j'entend deja des joueurs d'ichorid se masturber
Basilisk Collar : j'aime bien sur le papier et ca a l'air broken en scéllé
Lodestone Golem : voila pour ceux qui savaient pas quoi jouer en T1 ca relance bien stax
Bojuka Bog : la les joueur d'icho en extend pleurent et ceux des autres format s'en foutent
les man land : ca peut etre un plus mais pas tous.

voila, j'ai pas cité les cartes que j'aime pour le scellé, je veux avoir ma chance aux AP moustache moustache moustache
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Yaug

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MessageSujet: Re: Worldwake   Worldwake - Page 2 EmptyMer 27 Jan - 1:26

Euh le Kor firewalker en T2 il est monstrueux si Jund reste dominant (mais bon moins après ça je pense) il bloque tout, presque imbutable (sauf sur pulse) gagne plein de pv (tout les sorts sauf putrid leech qui n'est plus joué dans jund et maelstrom pulse) Bref une bête à pulser très vite pour Jund

Personne n'en parle mais explore, le petit rituel vert qui ressemble à croissance luxuriante mais qui n'en est pas tout à fait une, il aurait aussi sa place dans 43 lands, non? même à la limite moins random que le bleu. tout le monde en parle de cette carte mpour le T2 mais la statistique est de piocher 1,7 cartes en moyenne. En rituel c'est pas super super.

J'aime vraiment bien aussi le abyssal persecutor, mais y'a des murss 0/8 inciblable dans le format... quoique avec le gatekeeper... c'est pas mal puisqu'il peut tuer les murs et le persecutor une fois le travail finit... avec du bleu aussi pour bouncer?

Vivement l release! Je viens pas à COlmar mais je vais dimanche à Montbéliard (moins loin que Stras de Thann!) des gens intéréssés?
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atx32




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MessageSujet: ben   Worldwake - Page 2 EmptyMer 27 Jan - 10:51

oui le 2/2 pro red est aussi bon face a jund...

et pour le petit rituel bleu, dans 43 lands qui a quand meme une bonne base de biland et de fetch je pense qu'il sera pas si dure que ca a intergrer puis c'est un peu beaucoup combo avec la carte qui dit qu'a la fin du tour on revele sa main on met tout les land en jeu et on discard le reste^^
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Yaug

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MessageSujet: Re: Worldwake   Worldwake - Page 2 EmptyMer 27 Jan - 23:23

Dans ce jeu très particulier surement mais sinon ca casse pas trois pattes à un canard
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atx32




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MessageSujet: ben   Worldwake - Page 2 EmptyJeu 28 Jan - 11:04

oui dans ce jeu la^^

"ca casse pas 3 pattes a un canard" en meme temps c'est un peu pareil pour toute les cartes, enleve vampire hexmage du jeu dark depths et on pourra rigoler aussi?^^

ce qui me parait étrange c'est que je trouve pas de cartes énorme pour le construit T2 dans cette edition, ca ressmble a un mauvais conflux non?
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MessageSujet: Re: Worldwake   Worldwake - Page 2 Empty

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